Creare una mela con Photoshop
Prima di tutto, create un nuovo file, con le impostazioni seguenti:

Create un nuovo livello e chiamatelo “Mela”. Seleziona lo strumento ”Selezione Elittica” (M) e tracciare un cerchio, come nell’immagine qui sotto. Poi selezionare ”Strumento Sfumatura” (G), impostate primo piano allo sfondo e sfumatura radiale con i colori #88cc33 e #005522:

AndaTe su Opzioni di Fusione —> Ombra interna e inserire i seguenti settaggi:
Metodo di fusione: ”Moltiplica”
Opacità : ”75%”
Angolo impostato a: ”-90°”
Distanza a 45 pixel e dimensioni 80 pixel.

Create un nuovo livello e chiamatelo ”Texture”.
Premete CTRL + Click per selezionare il livello ”Mela”.
Usate gli stessi colori del passo precedente e andate su Filter —> Render —> Clouds.


Poi andate su Filter —> distort —> Spherize e impostate Amount da 100% alla percentuale che più vi farà ottenere il risultato dell’immagine qui sotto poi impostate il livello in e impostate il livello alla modalità ”Luce Soffusa ”

Create un nuovo livello e chiamatelo ”Dots”.
Disegna vari puntini di dimensioni piccole e diverse, appicando il colore #ccdd99
Poi vai su filtro Filter —> distort —> Spherize e dare Ok. Impostate il livello a Sovrapponi e Opacità 50%.

Create un nuovo layer, nominatelo ”Dent”.
Selezionate lo Strumento selezione elittica e traccia come nell’immagine, riempite di bianco e deselezionate.

Create un’altro livello e nominatelo ”Dent Ombra”. Create un’altra traccia usando lo strumento selezione elittica, come nell’immagine e riempitela di nero.

Fate Alt + Click tra il livello ”Dent” e il livello ”Dent Ombra”.
Deseleziona premendo CTRL + D.
Ora seleziona il livello ”Dent” e impostalo su ”Moltiplica”
Tornate su ”Dent Ombra”, andate su Filter —> Blur –> Glaussian blur e applicate un raggio di 17px e impostate l’opacità del livello al 75% (modificate opacità e raggio qualora il risultato, non sia discreto)

Adesso create un nuovo livello, con il nome ”Evidenzia1”. Seleziona lo strumento selezione elittica ed effettuate una traccia, come quella nell’immagine di sotto e riempite di bianco.

Adesso create un’altra traccia, ma questa volta più grande. Quindi fare click su elimina (Canc) per cancellare la selezione.
Deseleziona e va a Filtro –> Blur —> Gaussian Blur e applica una raggio di 10 Pixel.

Create un nuovo livello e chiamatelo ”Evidenzia 2”.
Seleziona strumento selezione elittica, tracciare come indicato e riempire di bianco.

Adeso fate un’altra selezione elittica, come indicato e far click su elimina (Canc), per cancellare la sezione. Anche questa volta, andate su Filter —> Blur —> Gaussian Blur e applicate un raggio di 8 Pixel.

Create un nuovo livello, sotto ”Evidenzia 1” con il nome ”Black”. Come si può percepire dal nome, riempire con il nero.
A questo punto, selezionate ”Black”, ”Evidenzia1”, ”Evidenzia2” e unire i livelli (CTRL + E).
Andate a Filter —> Brush Strokes —> Spatter
Impostate Raggio Spray a 6 e Smoonthness a 14.
Andate su Apple, tasto destro sull’immagine, ciccate su Carica Selezione, poi andate su Seleziona —> Inversa. Tornate ai 3 livelli uniti precedentemente e premete Canc per cancellare, e come modalità del livello, mettete ”Scolora”.


Create un nuovo livello sopra ” Dots ” e chiamatelo ”Red”.
Selezionate Strumento selezione elittica e fate una traccia come indicato e riempitela con il colore #ffbe00
Seleziona ”Mela” e carica il livello di selezione. Vai su Filter —> Blur —> Gaussian Blur e applicate un raggio di 50 pixel.
Imposta il livello di miscela su ”Tonalità ”


Crea un nuovo livello sotto ”Red” e chiamalo ”Yellow”
Prendi lo Strumento selezione elittica e traccia un cerchio, poi riempite con il colore #fff444
Seleziona ”Mela” e carica il livello di selezione.
Vai su Filter —> Blur —> Gaussian Blur e applica un raggio di 50 pixel.
Imposta il livello di miscela su ” right lift ”
Opacità : 75%
Deseleziona (CTRL + D)

Create un nuovo livello e chiamatelo ”Riflessione”.
Selezionate Strumento selezione rettangolare e fate una traccia, come indicato e riempite di bianco.
Dividete in 4 parti il rettangolo.

Andate alle impostazioni del livello e selezionate Maschera al livello ”riflessione” e fai click su Aggiungi Layer Mask.
Selezionate Strumento sfumatura e Sfumatura lineare e applicalo sulla maschera, trascindando il mouse dal basso, verso l’alto.
Tornate al livello.
Andate su Filter —> Blur —> Gaussian Blur e applicate un raggio di 8 pixel.
Andate su modifica, Trasforma —> Warp
Impostatelo su Arco. In Curva, inserite -20.



Create un nuovo livello, chiamatelo ”controluce”.
Selezionate il livello ”Mela”, poi con lo stesso procedimento di ”yellow” e ”red” formiamo al fianco della mela, il rifesso, come mostra l’immagine. Caricate la sezione ”Mela”, andate su Filter –> Blur —> Gaussian Blur e impostate i pixel a 7.
Prendete lo strumento gomma con durezza allo 0%, e cancellate la parte inferiore del riflesso.

Create un nuovo livello e chiamatelo ”peduncolo”.
Prendete lo strumento penna e tracciate una linea curva, poi andate nel menù delle opzioni e selezionate Pennelli, impostando le seguenti cifre:
Seleziona Dinamica Forme
Variazione Dimensione: 0%
Controllo: Dissolvi, 70
Diametro Minimo 20%
Variazione Angolo e Variazione rotondità : 0%
Impostiamo il diametro del pennello a 14PX e la durezza al 100% con il colore #884411.
Vai nel menù dei tracciati, clicca nella freccetta e seleziona l’opzione Traccia tracciato.

Deselezionate tutto e selezionate il livello ”Dent”
Caricate la selezione.
Selezionate lo Strumento selezione rettangolare e premendo (Shift) coprite la parte superiore del peducolo con la selezione rettangolare
Vai su Seleziona –> Inversa e clicca (Canc)
Deseleziona.


Create un nuovo livello e chiamatelo ”evidenziare peduncolo”
Impostate il diametro a 5 Pixel. impostate colore bianco.
Andate su Tracciati e cliccate su Tracciato di lavoro. In questo modo, vi sarà di nuovo visibile il tracciato precedente (quello del peduncolo). Clicca nel triangolino e selezionate ”Traccia Tracciato”
Selezionate il livello ”peduncolo”
Caricate la sezione.
Andate a Vai alla Filtro—> Blur—> Gaussian Blur e applicate un raggio di 1 pixel
Impostate l’opacità del livello a 40%
Selezionate il livello peduncolo, andate su filtro —> noise —> Add Noise.
Imposate a 3% Uniforme.
Selezionate monocromatiche.
Selezionate lo sturmento Brucia (O) con durezza 0%
Oscurate la parte inferiore del gambo.

Create un nuovo livello sotto il livello ”peduncolo” e chiamatelo ”ombra peduncolo”
Selezionate lo strumento rettangolare e fate una sezione come quella nell’immagine, poi andate su modifica —> trasforma —> Prospettiva poi di seguito Warp e modificate il livello, come mostrato nella figura.


Andate su Filtro> Blur> Gaussian Blur.
Impostate il raggio a 7 px. Prendi lo strumento Gomma e cancella la parte superiore dell’ombra.
Seleziona il livello ”Dent”.
Carica la selezione, poi premendo shif usa lo strumento selezione rettangolare per evidenziare l’ombra.
Vai su modifica —> Inversa e premi Canc.
Poi impostate l’opacità dell’ombra al 60%

Adesso dovrete fare gli ultimi ritocchi prima di unire i livelli.
Prima di tutto, riempite lo sfondo con il colore #004400
Io ho fatto alcune modifiche ai vari livelli:
Evidenzia: Opacità 85%
Yellow: 35%
Red: 85%
Dent Ombra: 95%
Black: 60%
Riflessione 55%
Ho applicato al livello ”Mela”, attraverso il pannello opzioni di fusione, un’ombra interna per marcare il contorno:
Metodo di Fusione: Moltiplica
Opacità : 30%
Dimensione: 20 px
Colori: #003300
Ho cambiato anche il livello ”Mela”, con Opacità a 45%
Infine, ho applicato un’ombra esterna al livello ”Dots” con queste impostazioni:
Metodo di Fusione: Moltiplica
Opacità : 60%
Colori: #2b2b2b
Dimensione: 8 px

Ora Selezionate tutti i livelli. Tranne lo sfondo.
Andate su Livello —> Nuovo —> Gruppo dei livelli e chiamatelo ”Mela”.
Create un nuovo livello, sotto ”Mela” e chiamatelo ”Ombra”.
Seleziona lo strumento di selezione elittica ed effettua una traccia come indicato e riempite di nero.


Create un nuovo livello sopra quello dello sfondo e chiamatelo ”Luce”
Seleziona lo strumento di selezione elittica ed effettuate una traccia come indicato e riempite con il colore #338833.
Deselezionate e passata a filtro —> Blur —> Glaussian Blur e applicate un raggio di 75px.


Ecco la nostra mela!

Se non vi piace così sferica, potete darle la forma che volete (triangolare, quadrata, ovale, cilindrica o magari più storta per rendere meglio l’effetto real) andando su Modifica —> Trasforma —-> Warp al GRUPPO ”Mela”.
Popularity: 8% [?]














Fantastico
Che forte! e che buona… una mela al giorno!
Che bello…fantastico…
questo lo avete copiato(male) da qua
http://new.psdtuts.com/drawing/how-to-create-a-delicious-green-apple-illustration/
bene che lo avete tradotto però almeno potevate citarlo per correttezza
Caro Lux,
grazie per la segnalazione, questo tutorial è stato creato da zero e pagato all’utente che lo ha inserito, può anche darsi che l’utente abbia preso spunto da quel sito per realizzarlo e se visiti il nostro sito o conosci la nostra politica ti accorgi che noi siamo forti sostenitori dell’open source e linkiamo sempre i siti che hanno collaborato con noi o ci hanno dato il permesso di inserire i loro contenuti, anche questo tutorial ripora i link sulle immagini del sito da cui è stato preso, se invece di fare polemica apprezzavi tutto il lavoro fatto su questo tutorial avresti notato intanto che non è uguale a quello anche come realizzazione finale.
Grazie cmq per la segnalazione, come vedi il tuo commento con il link è bene accetto in quanto siamo tutti qui per imparare e cercare di dare il nostro contibuto concreto per quello che sappiamo fare, siamo felici anche di andare a dare una occhiata a quel sito da te segnalato, magari riusciamo a trovare qualche altra cosa interessante da dare agli utenti come caso studio.
Carmine Picariello
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